banner

Блог

Apr 07, 2023

Прилавок

Выберите 15 любимых видов оружия и оставьте все остальное в CS2.

По мере приближения неопределенной даты выпуска Counter-Strike 2 «Лето 2023 года» Valve продолжает небрежно публиковать в Твиттере масштабные изменения, вносимые в тактический шутер от первого лица. Последним является существенное изменение экрана покупки. Экран покупки CS2 будет следовать примеру Valorant, позволяя игрокам возвращать свои покупки до окончания фазы покупки (смотрите это в действии ниже). Вы также заметите, что Valve отказалась от колеса оружия в пользу сетки оружия Valorant.

Более важной новостью является то, что Valve внедряет в CS2 комплекты снаряжения, которые заставляют игроков выбирать четыре пистолета, пять орудий «среднего уровня» (ПП/дробовик) и пять винтовок для создания личного меню покупки.

Эти 15 единиц оружия (включая стартовые пистолеты) — единственное оружие, к которому у вас будет доступ во время матча, а это означает, что вам придется оставить по 2-3 оружия в каждой категории. Снаряжение технически будет более ограниченным, чем существующий экран покупки в CS:GO, но оно также позволит вам назначать комбинации оружия, которые ранее были невозможны. Например, вместо того, чтобы выбирать между M4A1-S с глушителем или M4A4, теперь вы можете взять с собой оба.

Купили не ту вещь? Хотите купить другое оружие, броню или гранату? Продайте свою покупку обратно и купите снова (во время покупки). pic.twitter.com/7KJ4WN82XU6 июня 2023 г.

Решение о том, какое оружие оставить в меню покупки, может стать еще одной частью экономической стратегии в CS2. В рамках системы снаряжения вы можете создать скромный экран покупки, который полностью отказывается от AWP в пользу более доступных вариантов. Как команды из пяти игроков будут использовать снаряжение, чтобы дополнять свои роли на определенных картах?

У Valve могли быть и другие мотивы для установления жесткого лимита в 15 орудий. Я предполагаю, что эта новая система заложит основу для того, чтобы Valve со временем добавила в Counter-Strike 2 больше (возможно, намного больше) оружия. Игроки Counter-Strike, как правило, выступают против серьезных изменений игрового процесса, и то небольшое количество оружия, которое было добавлено в CS:GO за время его существования, например, револьвер R8, существенно не нарушило мета.

Любые 5 пистолетов, любые 5 видов оружия среднего уровня и любые 5 винтовок. Сегодняшнее обновление Counter-Strike 2 представляет обновленную систему снаряжения, в которой игроки выбирают 15 видов оружия из 3 категорий на стороне CT и T, чтобы использовать их в матчах. Включая M4A4 и M4A1-S. pic.twitter.com/enl7mW9qnT6 июня 2023 г.

Но поскольку перед Valve стоит перспектива прожить еще 10 лет жизни с теми же картами и оружием, новые винтовки, пистолеты и метательные предметы станут для Valve эффективным способом разрушить затвердевшую мета CS. Мы видели, как студия применила этот подход в Team Fortress 2 в сотнях патчей, со временем добавляя оборудование, которое вырывало классы из их зон комфорта и делало жизнеспособными совершенно новые тактики. Первоначально инженер был товарищем по команде защиты, работающим за кулисами, но позже его можно было сыграть как бродячего преследователя. Шпионы, которые начинали как маскировочные предатели, вместо этого могли сражаться на передовой с пистолетом и притворяться мертвыми.

По меньшей мере, было бы немного удивительно, если бы Valve вообще не добавила никакого оружия — каждый крупный выпуск Counter-Strike сопровождался несколькими аппаратными сюрпризами. Valve более подробно рассказывает о новом меню покупки в этом сообщении блога, а также вы можете ознакомиться с полными примечаниями к патчу, чтобы узнать о небольших изменениях в громкости дымовых гранат.

Зарегистрируйтесь, чтобы получать лучший контент недели и выгодные игровые предложения по выбору редакторов.

Морган пишет для PC Gamer с 2018 года, сначала как фрилансер, а сейчас как штатный писатель. Он также появлялся на Polygon, Kotaku, Fanbyte и PCGamesN. До того, как стать фрилансером, он большую часть средней школы и весь колледж писал на небольших игровых сайтах, которые ему не платили. Он очень рад, что теперь у него есть настоящая работа. Морган — автор битов, следящий за новейшими и лучшими шутерами и сообществами, которые в них играют. Он также пишет общие новости, обзоры, статьи, периодические руководства и плохие шутки в Slack. Покрутите ему руку, и он даже напишет о скучной стратегической игре. Пожалуйста, не надо.

ДЕЛИТЬСЯ